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对于射击游戏领域而言
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简介对于射击游戏领域而言,2020年曾是一个属于《逃离塔科夫》的年份。在当时,《逃离塔科夫》经历了三年不温不火的测试,突然被直播带到了更多人眼前,这种以“消费买装备进场、搜刮或夺取他人物资后撤离”的玩法, ...

对于射击游戏领域而言,2020年曾是暗区一个属于《逃离塔科夫》的年份 。
在当时,突围《逃离塔科夫》经历了三年不温不火的闷声测试 ,突然被直播带到了更多人眼前 ,暗区这种以“消费买装备进场 、突围三角洲科技辅助发卡网搜刮或夺取他人物资后撤离”的闷声玩法 ,也让当时正对“吃鸡”模式逐渐产生疲劳的暗区玩家们眼前一亮 。

一时间 ,突围《塔科夫》不仅在直播网站上炙手可热 ,闷声国内外诸多游戏厂商也迅速跟紧这一轮浪潮,暗区投入研发玩法相似的突围游戏——类似的景象在《绝地求生》爆红时曾发生过一次,诸多后来者也证明了只要学得够快 、闷声学出自己的暗区风格 ,就仍有机会分到一杯羹 。突围
但在“搜刮撤离”这一玩法模式上,类似的做法却似乎不那么奏效了。
一方面是鲜有站稳脚跟的效仿者出现 ,另一边则是《逃离塔科夫》本身由于游戏仍处于不定期删档的缓慢更新模式 ,导致其热度波动极大,差不多是“一年火一周”。
《逃离塔科夫》在Twitch上的观众人数相当波动
在这样的反差下